Tensor.Art
模型、LoRA、工作流与在线生成结合的 AI 创作社区
Scenario 是面向游戏与互动内容团队的 AI 资产平台。它不仅生成 2D 图像,还覆盖视频、音频和带 PBR 纹理的 3D 网格,并强调用自有美术资产训练风格、角色或物体模型,再通过 API 接入 Unity、Unreal 和内部生产管线。
概念探索可直接使用基础模型;当角色、道具和场景必须遵循同一美术方向时,自定义模型才有价值。官方建议风格训练准备约 10–30 张图,特定角色或物体约 5–15 张,训练前应清理版权、重复样本和矛盾细节。
| 资产 | 示例格式 | 验收重点 |
|---|---|---|
| 2D | PNG、JPEG、WebP、SVG | 轮廓、透明边、尺寸规范 |
| 视频/音频 | MP4、WebM、WAV、MP3 | 循环、帧率、响度和授权 |
| 3D | GLB、OBJ、FBX、STL、VOX | 拓扑、比例、PBR 材质与引擎导入 |
Scenario 采用 API-first 路线,可自动化批量生成、部署自定义模型并接入游戏引擎。正式接入前要定义版本、命名、审核、失败重试和人工批准,避免未经检查的资产直接进入构建。
官方称组织内的生成、训练模型和上传资产默认私密,不用于训练 Scenario 模型或分享给第三方,并列出 SOC 2 Type II。企业仍应在合同中确认保留、删除、地区和子处理商条件。
付费计划提供完整商业许可并称用户拥有所创内容;免费输出仅限个人与评估。积分按图像、视频、3D 和训练任务消耗,未用月度积分不结转,建立生产预算时要按资产类型分别测算。
官网:https://www.scenario.com/
