Neal.fun

2026-06-30发布 2,433 0 0

探索元素合成、密码挑战与深海互动作品

所在地:
USA
语言:
en
收录时间:
2026-06-30
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Neal.fun 收集了 Neal Agarwal 制作的互动网页:合成元素、挑战密码规则、模拟花掉巨额财富,或沿着一张长页面潜入深海。每个作品都有独立入口,打开浏览器就能开始探索。想找短暂消遣,可以先试画圆或密码游戏;喜欢不断发现新东西,Infinite Craft 和 The Deep Sea 更值得停下来慢慢看。

从画一个圆,到应付越来越离谱的密码规则

首页 https://neal.fun/ 用作品卡片呈现这些小实验。Draw a Perfect Circle 的目标几乎不用解释:沿画布画一个圆,页面给出圆度反馈。同样只有一个画面,Infinite Craft 与 The Password Game 却能把一次简单操作延伸成完全不同的游戏。

Infinite Craft:两个元素还能合成什么

Infinite Craft 从 Water、Fire、Wind、Earth 四个基础元素开始。把两个元素拖到一起,会得到新的词条;再用新词条继续组合,结果便逐渐离开最初的自然元素,延伸到更意外的事物。页面上的 Items 和 Discoveries 帮助整理发现,First Discovery 则是游戏给新发现的标记。

它的乐趣在于尝试本身:可以随意碰撞两个毫不相干的概念,也可以给自己设一个目标,反向寻找所需元素。如果想把某次发现分享给朋友,记下沿途的组合比只截最后一个词条更有意思,因为别人能看到你是怎样走到这一步的。元素多起来后,桌面端的拖拽空间比手机宽裕。独立入口:https://neal.fun/infinite-craft/

The Password Game:改好一条,又弄坏另一条

The Password Game 借用了注册网站时常见的密码输入框,却把“必须满足规则”不断推向荒诞。随着输入推进,页面追加条件;为满足新规则而改动字符,又可能让之前通过的条件失效。困难来自这些条件之间的牵连,也正是它适合和朋友一起讨论的地方。

卡住时可以先找出哪条规则重新变红,再看刚才的改动影响了什么。这里没有一串通用密码能替代整个过程,本文也不提供通关答案。游戏文字以英文为主,比画圆或滚动阅读更依赖理解题意。入口:https://neal.fun/password-game/

把巨额财富和深海距离变成能感受到的尺度

Neal.fun 的另一类作品几乎不需要解谜。它们让读者通过购买或滚动,一点点看见数字之间的差距,适合对信息可视化、网页叙事感兴趣的人。

Spend Bill Gates’ Money:1000 亿美元有多难花完

页面给出 100,000,000,000 美元的虚拟预算,再摆上从日用品到大型资产的购买选项。按 Buy 增加数量,按 Sell 减少数量,剩余金额随之变化。游戏设定中,Big Mac 是 2 美元,手机是 699 美元,邮轮是 9.3 亿美元,一支 NBA 球队是 21.2 亿美元。

这个价格跨度使作品有了直观的对照:反复购买小商品,预算变化仍可能很小;换成球队,数字才会明显下降。它讨论的是数量级,页面金额和标价属于作品设定,不能当作比尔·盖茨的实时身家或现实商品报价。用来做课堂演示时,让学生先猜“要买多少件”再点击,比直接展示一串零更容易引出讨论。

The Deep Sea:滚动距离也是叙事的一部分

The Deep Sea 从海面向下展开,把生物、潜水纪录和沉船放在对应深度。页面会经过标为 332 米的水肺潜水纪录、逐渐缺少阳光的水层、Twilight Zone 与 Midnight Zone,继续到约 3800 米处的泰坦尼克号残骸,再进入更深的 Abyssal、Hadal 区域。332 米是作品采用的纪录标记,不代表本文核实了最新世界纪录。

生物之间的大段纵向距离也是阅读体验:滚到相当于珠峰高度的位置,海沟仍没有结束。把某一种鱼单独截下来会失去这层关系,连着看深度、分区和相邻对象更能理解作品想表达的尺度。手机上适合顺着长页浏览;投影展示时则可以停在潜水纪录、沉船和海沟几个节点,让观众保留距离感。

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